Комбинации в покере

Комбинации в покере

Как известно, в покере, чтобы выиграть банк, нужно собрать самую лучшую комбинацию. Следовательно, любой игрок должен не только знать назубок старшинство покерных комбинаций, но и уметь быстро определять их за столом.


 

Флэш-рояль

5 одномастных старших карты или стрит-флэш, начинающийся с туза.

Флэш-рояль

Стрит-флэш

5 последовательных одномастных карт.

Стрит-флэш

Каре

4 карты одного достоинства.

Каре

Фулл-хауз

Комбинация из трех карт одного достоинства (тройка) и двух карт другого достоинства (пара).

Фулл-хауз

Флэш

5 одномастных карт

Флэш

Стрит

5 последовательных карт, т.е. 5 карт идущих друг за другом.

Стрит

Тройка (трипсы или сет)

3 карты одного достоинства. Различают 2 вида это комбинации: трипсы и сет. Трипсы – комбинация из трех карт одного ранга, составленная из 2-х общих карт стола и 1 карманной карты. Сет – комбинация, состоящая из карманной пары и одной общей карты стола.

Тройка (трипсы или сет)

Две пары

Комбинация из двух карт одного достоинства и двух карт другого достоинства.

Две пары

Пара

2 карты одного достоинства.

Пара

Старшая карта

Если игрок не собрал ни одной из вышеперечисленных комбинаций, но у него на руках сильная карта (туз, король, дама), то он может выиграть, в том случае, если никто из его соперников также не собрал ни одной комбинации и их карты ниже по достоинству, чем его.

Если 2 игрока собрали одну и ту же комбинацию, то победитель определяется по старшинству кикера. Кикер – дополнительная карта, не участвующая в комбинации. Например, Игрок А имеет на руках AK, а у Игрока B карманная комбинация A8. Стол выглядит следующим образом – AJT92. У обоих пара тузов. Выигрывает Игрок А, т.к. его кикер (король) старше кикера игрока B (восьмерка).

Если же определить победителя по кикеру невозможно, например, с одинаковыми фулл-хаусами, игроки делят банк поровну.

Старшинство стрита и флэша определяется по самой старшей карте в комбинации.